# Manual de &konquest;

Nicholas Robbins

    &Nicholas.Robbins.mail;

Rocío Gallego

    traducciones@rociogallego.com

Traducción
Rafael Osuna

    rosuna@wol.es

Traductor
Pablo de Vicente

    pvicentea@wanadoo.es

Traductor
Pablo Barneo

    pablob@nikhef.nl

Traductor
Kira J. Fernández

    kirajfdez@gmail.com

Traductora
David Paul Peña

    eodos0@gmail.com

Traductor
Eloy Cuadra

    ecuadra@eloihr.net

Corrección de la traducción
Russ Steffen

    &Russ.Steffen.mail;

Desarrollador
Lauri Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Revisor
2000 Nicholas Robbins
2012 Viktor Chynarov
Anton Brondz

    dinolinux@gmail.com

Viktor Chynarov
&FDLNotice;
2021-08-08
2.4 (KDE Gear 21.08)

&konquest; es un juego de conquista galáctica

KDE Konquest kdegames tablero multijugador estrategia

## Introducción

Tipo de juego:

Estrategia, tablero

Número de jugadores:

Multijugador

Ventana principal de &konquest;

Ventana principal de &konquest;.

&konquest; es una versión para &kde; del juego &gnu-lactic;. Los jugadores conquistan otros planetas enviando sus naves. El objetivo es crear un imperio interestelar y, en última instancia, conquistar todos los demás planetas. &konquest; puede jugarse contra otras personas o contra una máquina.

## Cómo jugar

Tras lanzar &konquest;, pulsa Nuevo para empezar un juego nuevo. Verás un diálogo en el que tendrás que introducir información para configurar el juego. A continuación se listan los siguientes parámetros para el nuevo juego:

Jugadores

- Cantidad de jugadores con Añadir o Eliminar jugadores

- Número de jugadores

- Tipo de jugadores (Máquina contra Humano)

- Dificultad de los jugadores controlados por la máquina (Baja/Normal/Alta)

Para cambiar el nombre del jugador, haz doble clic en la columna Nombre y modifícalo. Para cambiar el tipo de jugador, abre la lista desplegable haciendo doble clic en la columna Tipo. También se puede seleccionar el tipo del nuevo jugador usando la lista desplegable del botón Añadir.

Hay dos tipos de jugadores humanos en &konquest;, llamados Humano (Jugador) y Humano (Espectador). La última opción permite observar la partida sin formar parte de ella.

El tipo de jugador de IA se puede escoger entre Por omisión (débil) (el jugador no es agresivo atacando ni defendiendo), Por omisión (ofensivo) (jugador con un ataque agresivo) y Por omisión (defensivo) (un jugador con estrategia defensiva).

Al contrario que el resto de jugadores de IA clásicos, Becai (equilibrado) es un jugador balanceado que tiene la mayor parte de en cuenta.

Ten en cuenta que la dificultad actual de cada oponente depende de tu propia estrategia. Si juegas de forma agresiva, un jugador de IA agresivo puede ser más fácil de vencer que uno defensivo, y viceversa.

Mapa

  Planetas neutrales: Número de planetas neutrales.

  Anchura y Altura del mapa en casillas.

  Cambiar el Propietario, el Porcentaje de muertes y el nivel de Producción de un determinado planeta.

  Cambiar la distribución de planetas. Pulsa Al azar para hacerla aleatoria.

Puedes seleccionar el planeta usando la miniatura del mapa en el centro del panel de Mapa. Tan solo tienes que hacer clic en el planeta con el &LMB; y cambiar luego las opciones deseadas.

Opciones

  Mapa ciego: Si puedes o no ver información sobre los planetas de tus oponentes.

  Producción acumulada: Si está o no activada.

  Producción tras capturar: Si está activada inmediatamente.

  Mostrar naves: Permitir que se muestre la cantidad de naves y otras estadísticas de los planetas neutrales.

  Mostrar estadísticas: Definir el nivel de producción para los planetas neutrales.

Cuando hayas terminado de cambiar estos ajustes (opcionales), pulsa Aceptar para empezar a jugar.

Diálogo de nuevo juego de &konquest;

Diálogo de nuevo juego de &konquest;.

Al iniciar la partida se mostrará el tablero de juego. Los cuadrados en blanco componen el espacio vacío. Al principio, a cada jugador le pertenece un planeta. El fondo del planeta es el color del jugador. Mueve el ratón sobre un planeta para ver información adicional. Si la opción Mapa ciego no está marcada al seleccionar un juego, podrás ver información sobre todos los planetas al situar el ratón sobre ellos. Si has seleccionado la opción Mapa ciego al empezar el juego, solo podrás ver los nombres de los planetas que han sido conquistados por los oponentes. La información puede incluir:

- Nombre del planeta:

- Propietario:

- Naves:

- Producción de naves:

- Producción:

- Porcentaje de muertes:

Jugar a &konquest;

Jugar a &konquest;.

El Nombre del planeta sirve para referirse a él en el juego. Los planetas se nombran alfabéticamente con letras mayúsculas. El Propietario es quien posee el planeta. Si el planeta es conquistado por otro jugador, este dato cambiará. Naves es el número actual de naves en el planeta. La Producción de naves es el número de naves que el planeta puede producir en cada turno. La producción varía de planeta a planeta, pero siempre permanece igual. El Porcentaje de muertes es una medida de la efectividad de las naves producidas en ese planeta. Las flotas de ataque llevan el porcentaje de muertes de su planeta de origen, y las flotas de defensa utilizan el porcentaje de muertes del planeta que están defendiendo. Puedes ver fácilmente el nombre del planeta, el propietario y el número actual de naves en el cuadrado donde está situado el planeta. El propietario se representa con el color de fondo del planeta, el nombre está en la esquina superior izquierda y el número de naves está en la esquina inferior derecha.

Para enviar naves de un planeta a otro, selecciona el planeta desde el que deseas enviar las naves, introduce el número de naves en el cuadro verde de la parte superior derecha y pulsa &Enter;. Repite este procedimiento hasta que envíes todas las naves que quieras. Si deseas enviar una cantidad constante de naves de un planeta a otro en cada turno, introduce el número, marca la casilla Envío fijo y pulsa &Enter;. El número de naves indicado se enviará al final del turno. Cuando hayas terminado, pulsa Finalizar turno. Cuando todos los jugadores hayan jugado un turno, aparecerán cuadros de diálogo que te darán las últimas noticias. El juego continuará así hasta que uno de los jugadores se apropie de toda la galaxia.

El atajo de teclado para la acción Terminar turno se puede configurar con la opción del menú Preferencias Configurar los atajos de teclado…

Para más información, consulta la sección Modificar los atajos de teclado del manual Fundamentos de &kde;.

## Reglas del juego, estrategias y consejos

### Reglas

- Las naves no se pueden detener hasta que no lleguen al planeta.

- Las naves no pueden atacar a otras naves en medio del aire.

- Las naves no se pueden almacenar en los planetas para usarlas después.

- Un planeta no se puede abandonar.

- Un jugador puede saltarse un turno pulsando Terminar turno sin enviar ninguna nave.

### Estrategias y consejos

- El juego trata sobre la producción de naves. Trata de conseguir tantos planetas como sea posible tan rápido como puedas para construir más naves que tus adversarios.

- No ataques un planeta con menos de 10 naves, a menos que puedas conquistarlo.

- Ataca planetas neutrales antes que los planetas de los demás jugadores.

- Divide tus naves guardándolas en varios planetas.

- Planea tus ataques con anticipación.

- Usa la regla para averiguar la distancia entre planetas.

- Usa la ventana de información para obtener datos sobre los planetas antes de un ataque.

- Si esta información está disponible para ti, es preferible atacar un planeta con una tasa de muertes baja desde un planeta con una tasa alta.

## Menús

### Opciones del menú

&Ctrl;N Juego Nuevo

  Empieza una nueva partida.

&Ctrl;&End; Juego Terminar partida

  Termina la partida actual, sin cerrar &konquest;.

Juego Medir distancia…

  Permite medir la distancia. Pulsa con el &LMB; en dos planetas para ver la distancia que hay entre ellos.

Juego Resumen de la flota…

  Abre una ventana para mostrar información detallada sobre todas la flotas.

&Ctrl;Q Juego Salir

  Termina el juego.

Mover Terminar turno

  Permite terminar el turno desde el menú principal.

Ver Mostrar mensajes

  Mostrar u ocultar el panel de mensajes.

Ver Mostrar posiciones

  Mostrar u ocultar la tabla de clasificación de los jugadores actuales.

Además, &konquest; tiene las opciones de los menús Preferencias y Ayuda comunes de &kde;. Para obtener más información, consulta las secciones sobre el Menú «Preferencias» y el Menú «Ayuda» de los «Aspectos básicos de &kde;».

## Preguntas frecuentes

¿Puedo cambiar la dirección de las naves cuando han dejado un planeta?

No. Una vez que las naves dejan un planeta, no se pueden detener ni cambiar su dirección.

¿Significan algo los diferentes colores y formas de los planetas?

No, son aleatorios.

¿Cómo puedo saber dónde están mis naves?

Pulsa Mostrar posiciones. Obtendrás información sobre las flotas en vuelo.

He perdido todos mis planetas, pero todavía continúo en el juego. ¿Por qué?

No perderás el juego hasta que hayas perdido todas sus naves.

¿Puedo guardar mis naves en un planeta para usarlas después?

Sí. No obstante, deberías guardarlas en varios planetas para poder enviarlas a los planetas cercanos.

¿Es posible cambiar el tema del juego?

No, por el momento no es posible.

## Créditos y licencia

&konquest;

Proyecto Conquista &gnu-lactic;, versión para &kde; por &Russ.Steffen;, &Russ.Steffen.mail;.

Copyright © 1998 por el Proyecto de conquista &gnu-lactic;

Copyright de la documentación 2000 Nicholas Robbins &Nicholas.Robbins.mail;

Copyright de la documentación 2012 Viktor Chynarov

Documentación traducida por Rocío Gallego traducciones@rociogallego.com, Rafael Osuna rosuna@wol.es, Pablo de Vicente pvicentea@wanadoo.es, Santiago Fernández Sancho santi@kde-es.org , Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.comy David Paul Peña eodos0@gmail.com.

Corregida por Eloy Cuadra ecuadra@eloihr.net.

&underFDL; &underGPL;
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